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近年来,我们UnrealCircle技术沙龙的足迹遍及了台北、北京、杭州、上海、南京、重庆、马来西亚和新加坡……同时我们也开展虚幻引擎官方中文线上直播,尽量地给大家带来干货满满的技术大餐。
请大家在B站搜索关注官方账号“虚幻引擎官方”,并搜索“中文直播”来查看往期视频:
同时,我们也知道UE4在各行各业也都得到了广泛的应用,为了让大家能够吸收到行业知识和经验技术分享,我们的虚幻引擎官方中文直播也开始邀请第三方的小伙伴来跟大家来分享啦!
直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)
打扮家公司,通过家装BIM行业软件、大数据分析、智能AI等前沿科技手段为全国数十万家装公司、数百万家居从业者提供信息数据服务;同时利用智慧设计三亿体育官方网站、智慧交付、智慧运维三大平台为全国各大装修公司、家装平台提供房屋全生命周期的解决方案。
主要研发产品为打扮家BIM。是全球首款为家装市场量身打造的VR+BIM软件,使用全球最强虚拟现实VR引擎UE4研发,获得UE4母公司EPIC GAMES颁发亚太区行业应用大奖,同时获得国家高新技术企业认证。2019年打扮家公司作为VR家装领域唯一代表,登上国家“两会”专刊。
截止目前,打扮家已获得一起装修网、红星美凯龙、全筑股份、鼎信长城、明源云等业内知名机构投资。
马云龙(风之神韵),UE4应用开发者,虚幻引擎在线教学作者,打扮家联合创始人,2009年接触UE3,2015年开始使用UE4开发打扮家“VR家装设计系统“以及”家装BIM系统”。
学习UE4的小伙伴们,对“风神”肯定不陌生,很多人可能就是看着风神的UE4蓝图教程才入门UE4的。这次我们邀请他来给大家讲讲BIM家装设计软件的UI架构和技术点。
UE4在建筑领域的广泛应用有目共睹,一大批建筑行业的科技公司使用UE4来开发行业软件,打扮家的BIM设计软件是个中翘楚。
相信有很多的开发者对该软件的架构和实现也很感兴趣吧,我们这一期邀请来了打扮家的马云龙来给我们讲解:
打扮家客户端界面框架解析,从一个开发者的角度来看这个软件,抛开背后的行业业务逻辑(计算造价那些),该软件的一大块很重的开发任务就是各种业务UI界面。为了支撑多变的业务逻辑升级,一个良好的UI框架设计就变得尤为重要。因此本期,马云龙将给我们分享一些他们在实现UI框架时候的经验和技巧。
资源打包与动态加载,家装设计软件还有的一大核心需求是要在房屋内动态的摆放各种家具。同时家具的种类品种还得做到动态扩充加载,这样才能不停的在软件中添加家具,并分发到各客户端中使用。所以一个特定新家具资产,要经过制作、打包、上传、下载、加载、摆放这个过程。本期马云龙将给我们分享他们在实现该过程中用到的关键技术。 多提一句,国内也有好多家制作智慧城市的,其中的建筑加载也得用到动态管理。甚至一些游戏也有动态更新加载的需求,因此也可以来借鉴一下他们的经验分享。
考虑到有些朋友可能对此主题还有些别的感兴趣技术问题,欢迎在本文下留言,我们可以提前准备,在直播余地时间里可以挑选些问题进行解答。
后续的虚幻引擎官方中文直播,我们也将会继续邀请喜欢热爱UE4的小伙伴们来分享他们的技术经验,欢迎各位小伙伴踊跃报名。